梦幻模拟战时空远征军怎么攻打主城

攻打主城的核心顺序是先铺路、再拿法阵、最后集中合刀,不建议四队直接冲向中央据点。地图上的外圈绿色据点可以直接进攻,中圈蓝色据点需要依靠相邻据点解锁,中央红色主城则要先打通四个中圈据点。每攻下一处据点,队伍都会获得对应属性收益,因此主城前的路线不能只看距离,还要优先选择能提供阵营加成、暗属性法阵或关键增益的据点。四个中圈全部开放后,再让各队从不同方向靠近主城,既能分担战斗压力,也方便后续合刀。主城被攻陷后,其余未占领据点会自动投降,所以主城应当作为中后期的集中目标,而不是开局盲冲。

梦幻模拟战时空远征军怎么攻打主城[图1]

进入主城前,旅团需要先把队伍分工安排清楚。队长和副队长应提前设置阵营加成,成员则要选定参战英雄,否则无法自行开组或加入其他队伍。法阵方面,强击暗和魔能暗是主城攻略中优先级很高的组合,前者提高主动攻击伤害,后者可以帮助队伍压低敌军攻防压力;不同队伍的法阵效果相互独立,最好让承担主城输出的队伍提前走到对应法阵据点。若旅团科技尚未补齐,应优先点出与攻击、生命、减伤相关的项目,主城敌军硬度较高,单靠英雄面板硬打往往容易出现输出不足、治疗跟不上或最后一波无法收尾的情况。

梦幻模拟战时空远征军怎么攻打主城[图2]

阵容选择要根据主城关卡词条决定,不能简单照搬外圈单刷阵容。敌人数量多、适合范围输出的关卡,可以使用坦克、治疗、两到三名暗属性范围输出,再补一名带再动或辅助能力的英雄,通过降攻、削甲和连续范围技能快速清怪;如果关卡带反弹、限制范围攻击或必须单点处理,则改用一坦一奶加四名单体输出,输出角色尽量带一点自恢复或吸血能力。以达尔希斯城这类反弹明显、城墙位置容易卡人的关卡为例,第一波不要优先攻击正中的反弹目标,应先处理水兵、骑兵以及带名NPC的单位,枪兵护卫出现时可以先拉开距离,等护卫状态变化后再集火。

实际战斗中,第一轮不要把所有技能一次交完,先观察敌方站位、反弹范围和下一波刷新位置,再决定输出顺序。坦克负责把敌人固定在便于集火的位置,治疗保持前排和首位输出的血量,单体队优先击杀会反击、会护卫或能限制移动的单位;范围队则先用暗法阵降低敌军属性,再用连续AOE压低整排血量。遇到城墙地图时,可利用传送、再移动或位移技能把短腿角色提前送到左右城墙之间,切断敌军整排站位,避免攻击中间目标时触发多次反弹,也能让第二、第三波更快进入可攻击区域。

主城最稳的打法是旅团提前约定集火顺序,由一支高练度队伍先处理关键目标,其他队伍根据敌方剩余血量补刀,尽量避免多队各打各的导致伤害浪费。单体关卡要记录每波敌人的出场位置,范围关卡则优先保证暗魔能法阵覆盖,并把补给集中给能稳定清怪的核心英雄。若一队无法完整处理主城,不必强行凑满六人,可以采用坦克吸收伤害、奶妈续航、主力输出收割的配置,把剩余敌人留给后续队伍。主城攻破后地图会整体开放,旅团再根据个人积分、剩余补给和未领取奖励安排收尾,先保证主城压制率,再处理零散据点,整体收益会比盲目分兵更高。

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